Ejercicios de parcialitos
Aquí podés obtener un ejercicio aleatorio de cualquier tema de la materia, para practicar para los parcialitos. Los ejercicios presentados aquí son reales y fueron tomados en alguna fecha pasada.
- Parcialito 1: ciclos interaccion cadenas listas busqueda diccionarios
- Parcialito 2: archivos archivos-binarios objetos recursion
- Parcialito 3: ordenamiento c
Ejercicio 163 objetos
Escribir la clase Partido
, que recibe en el constructor dos cadenas que
corresponden al nombre del equipo local y el visitante (en ese orden).
Además, tiene los siguientes métodos:
cargar_resultado
: Recibe dos números enteros, que corresponden a los goles convertidos por el local y el visitante (en ese orden).obtener_ganador
: Devuelve el nombre del equipo ganador, oNone
si hubo un empate.obtener_perdedor
: Similar aobtener_ganador
, pero devuelve el perdedor oNone
.
Escribir la clase Liga
, que tiene los siguientes métodos:
cargar_partido
: Recibe un objeto de clasePartido
, y guarda los datos necesarios.obtener_campeon
: Devuelve una cadena con el nombre del equipo que más puntos tiene. Si hay varios equipos que tengan el puntaje máximo, devolver el nombre de cualquiera ellos. Se otorgan 3 puntos por partido ganado, 1 por partido empatado y 0 por partido perdido. Este método debe ser lo más eficiente posible.